我到处搜索,但找不到问题的答案。
我在我的应用程序上播放多种声音,并让用户使用按钮调节音量。因此,如果用户愿意,他可以玩 0.5 音量。所以我有这个代码:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Orchestra" ofType:@"mp3"];
theOrchestras = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: [NSURL fileURLWithPath: path] error: NULL];
[theOrchestras play];
并减少音量:
- (IBAction) volumeReduced {
theOrchestras.volume = 0.5;
}
播放声音时音量减小,没问题。但是当声音停止并再次播放时,音量总是回到 1。
为了解决这个问题,我尝试将卷保存为整数,但由于某种原因,该值始终为 0,我无法使其工作:
.m
int64_t * volumeSaved;
。H
- (IBAction) volumeReduced {
volumeSaved = .5;
}
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Orchestra" ofType:@"mp3"];
theOrchestras = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: [NSURL fileURLWithPath: path] error: NULL];
theOrchestras.volume = volumeSaved;
[theOrchestras play];
但是现在音频总是以 0 音量播放,静音。
有没有办法用按钮做到这一点?
谢谢!