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我正在尝试“加载”一些 2d 图像作为网格的材料(我知道 spritemanager),但不幸的是我得到了这个白色背景的精灵。我怎样才能“让它去”(背景)? 谢谢。
如果图像是支持透明度的文件类型,请在图像编辑软件(paint.net、photoshop 等)中将其打开并删除白色或将其替换为空白/透明颜色。
否则,请在 unity 文档中查找将特定颜色值设置为“背景”或“透明”的选项,以便忽略该颜色。