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我正在考虑购买一台新的游戏 PC 来进行 XNA 开发。在我购买带有 SLI 显卡的机器之前,有谁知道 XNA 在使用 SLI 设置时是否有任何问题?

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XNA 从硬件中抽象出来。我不相信您可以编写特定于某些卡的代码(如果可以的话,您不应该这样做)。如果您有这种代码,您将无法将项目转移到 xbox 360。如果您计划使用卡特定功能,我相信您会想要使用 directx 路线。

话虽如此,如果您使用 SLI 设置,您将超过任何最低要求

于 2009-06-29T12:10:43.813 回答
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您需要对 XNA 进行的唯一考虑是您编写的着色器配置文件……也就是说,如果您完全编写自定义着色器 :-) 除此之外,只要视频卡与 dx9+ 兼容,您通常应该是美好的。

编辑:根据XNA Game Studio 3.1支持的操作系统和硬件列表

要在运行 Windows 操作系统的计算机上运行 XNA Framework 游戏,您需要至少支持 Shader Model 1.1 和 DirectX 9.0c 的显卡。我们建议使用支持 Shader Model 2.0 的显卡,因为某些示例和入门套件可能需要它。

此外,根据NVidia 的营销材料,以下显卡为 SLI,最高支持 shader model 3.0

  • NVIDIA GeForce 7900 GPU
  • 英伟达 GeForce 7800 GTX
  • 英伟达 GeForce 7800 GT
  • NVIDIA GeForce 7600 GPU
  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra
  • 英伟达 GeForce 6800 GT
  • 英伟达 GeForce 6800 GS
  • 英伟达 GeForce 6800
  • 英伟达 GeForce 6800 XT
  • 英伟达 GeForce 6600 GT
  • 英伟达 GeForce 6600
  • 英伟达 GeForce 6600 LE
于 2009-06-29T21:34:44.903 回答