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我是一个没有经验的 JavaScript 用户,正在阅读《CoffeeScript:加速 JavaScript 开发》一书,其中作者制作了一种 Scrabble 应用程序(Scrabble 单词在 5 x 5 网格中)来演示实践中的一些概念。我对randomLetter下面的方法有点麻烦。有人可以参考以下几点解释下面的代码片段:

i) 作者确实这样做了,x = 1但随后似乎用 . 为 x 分配了一个字母x += tileCounts[letter]。为什么要这样做?

ii) 如果与我在 (i) 中的假设相反,他给 x 分配了一个数字而不是一个字母,那么“字母”实际上代表与每个字母相关的数字是如何工作的?

iii) 根据你在这里看到的,你能弄清楚为什么他只返回大于随机数的 x 吗?我意识到这里可能没有足够的信息来回答这个问题,但如果有,请解释

tileCounts =
  A: 9, B: 2, C: 2, D: 4, E: 12, F: 2, G: 3, H: 2, I: 9, J: 1, K: 1, L: 4
  M: 2, N: 6, O: 8, P: 2, Q: 1, R: 6, S: 4, T: 6, U: 4, V: 2, W: 2, X: 1
  Y: 2, Z: 1

totalTiles = 0
totalTiles += count for letter, count of tileCounts
alphabet = (letter for letter of tileCounts).sort()

randomLetter = ->  
  randomNumber = Math.ceil Math.random() * totalTiles
  x = 1
  for letter in alphabet
    x += tileCounts[letter]
    return letter if x > randomNumber
#END:moduleVars
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我同意这randomLetter()很难理解。作为本书的作者,让我试着澄清一下。

在纯 JavaScript 中,我们唯一可用的随机性形式是Math.random(),它返回一个介于 0 和 1 之间的数字。randomLetter()带有该字母的拼字游戏瓷砖的数量。

为了使我们模拟的类比更加精确,想象一堆从"A"到排序的拼字游戏拼字游戏"Z"。那么我们要做的就是:

  1. Math.random()将(with range 0to 1)的输出转换为range 0to totalTiles(tile stack 的大小) 并将其分配给randomNumber.
  2. 遍历堆栈,直到我们到达randomNumber-th tile 并返回那个字母。

事后看来,我可能应该编写这个函数来更准确地遵循这个类比,首先创建一个包含所有图块的数组,然后从中抽取随机值。相反,我选择了一种间接方法:遍历字母表中的字母,用该字母绘制所有图块,然后询问“我们绘制randomNumber图块了吗?如果是,我们已经找到了随机字母。”

所以给出一个简短的答案:x表示从堆栈中绘制的图块数量,从绘制所有"A"s 开始,然后是"B"s,依此类推。

我希望这会有所帮助!

于 2012-05-13T03:22:39.680 回答