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我从书中了解到,要声明一个结构变量,必须有一个前置struct关键字,但是如果struct在我的 Bloodshed\DevC++ 编译器变量中没有前面的关键字,则可以声明没有任何错误,如下所示,

struct stype
{
       int ival;
       float fval;
       double dval;
};

主要是,

stype s;
s.ival=10;s.dval=23.23;s.fval=233.23;
printf("%d %f %lf\n",s.ival,s.fval,s.dval);

这可以正确打印应该打印的内容。在变量声明中使用这个关键字后面是否有任何修改struct?为什么这段代码有效?

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在 C 中它是强制性的(或者您可以使用 typedef)。在 C++ 中不是。

于 2012-07-06T14:58:26.483 回答