我使用 GameKit 连接作为基础向我的 iOS 应用程序添加了语音聊天,传输延迟(通过蓝牙)似乎约为 4 秒,这意味着 8 秒才能收到问题的回复。
虽然我不完全确定是什么导致了如此大的延迟,但我有几个嫌疑人。
首先,我注意到它使用了一种voiceChatService:sendData:toParticipantID:
来自GKVoiceChatClient
while的方法voiceChatService:sendRealTimeData:toParticipantID:
。RealTimeData
然而,即使我实现了它,我也没有看到任何明显的方法可以让它使用该方法的版本。我该怎么做?它可能会有所帮助吗?
此外,我将数据模式更改GKSendDataUnreliable
为GKSendDataReliable
有时我会听到两次相同的声音,因为应用程序可能会重新发送未确认的位。这消除了类似回声的效果,但没有改善滞后。
我还能做些什么来提高实时性能?