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我想知道程序纹理的最佳散列函数是什么,尤其是柏林噪声。我知道此页面上发布的 PRNG ,但这声称它不是一个好的 PRNG

谢谢

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我使用“改进初始化的 Mersenne Twister”PRNG 来实现 perlin-noise 和其他程序纹理(http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/MT2002/emt19937ar .html ) 效率很高,随机性很好。

于 2009-07-16T09:43:33.263 回答