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我正在尝试编写将从资源中加载图像的代码,然后对其进行裁剪。当我在 XAML 中完成全部或部分代码时,此代码有效。我想从全 XAML 切换到全代码,因此我可以使用不同的 Uris 在多个地方重用它。

但是当我尝试在代码中做同样的事情时,我得到了一个 DirectoryNotFoundException,因为它突然开始尝试在磁盘上查找一个文件夹,而不是从资源中加载图像。

  • 如果我在 XAML 中加载 BitmapImage,然后在 XAML 中创建 CroppedBitmap,一切正常。
  • 如果我在 XAML 中加载 BitmapImage,然后编写代码从中创建 CroppedBitmap,一切正常。
  • 如果我在代码中加载 BitmapImage,而不从中创建 CroppedBitmap,一切正常。
  • 但是,如果我在代码中加载 BitmapImage 并在代码中创建CroppedBitmap,它会尝试从文件系统而不是资源加载,我会得到 DirectoryNotFoundException。

代码示例如下。我确定我在做一些愚蠢的事情,但我现在已经完成了整件事三遍(一次在我的真实应用程序中,一次在测试应用程序中,一次在写这个问题时),我得到了同样的结果结果都是三遍。

对于以下所有代码示例,我在我的项目中创建了一个图像文件夹,并在其中添加了一个名为“elf.png”的现有图像,其属性设置为默认值(构建操作 = “资源”;复制到输出目录 = “禁止抄袭”)。


案例 1:XAML 中的 BitmapImage 和 CroppedBitmap。

<Window x:Class="WpfApplication8.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <BitmapImage x:Key="fullImage" UriSource="Images/elf.png"/>
        <CroppedBitmap x:Key="croppedImage" Source="{StaticResource fullImage}"
                       SourceRect="0 0 240 320"/>
    </Window.Resources>
    <Image Source="{StaticResource croppedImage}"/>
</Window>

正如预期的那样,这显示了位图的裁剪部分。


案例2:XAML中的BitmapImage;代码隐藏中的 CroppedBitmap。

XAML:

<Window x:Class="WpfApplication8.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <BitmapImage x:Key="fullImage" UriSource="Images/elf.png"/>
    </Window.Resources>
    <Image Name="image"/>
</Window>

代码隐藏中的构造函数:

public Window1()
{
    InitializeComponent();
    var fullImage = (BitmapImage) FindResource("fullImage");
    var croppedImage =
        new CroppedBitmap(fullImage, new Int32Rect(0, 0, 240, 320));
    image.Source = croppedImage;
}

正如预期的那样,这也显示了位图的裁剪部分。


案例3:代码中的BitmapImage;没有裁剪位图。

public Window1()
{
    InitializeComponent();
    var uri = new Uri("Images/elf.png", UriKind.RelativeOrAbsolute);
    var fullImage = new BitmapImage(uri);
    image.Source = fullImage;
}

这显示了整个位图。这不是我想要的,但确实告诉我,我知道如何编写 C# 代码来创建正确类型的 Uri 并从资源加载 BitmapImage。


案例 4:代码中的 BitmapImage 和 CroppedBitmap。

    public Window1()
    {
        InitializeComponent();
        var uri = new Uri("Images/elf.png", UriKind.RelativeOrAbsolute);
        var fullImage = new BitmapImage(uri);
        var croppedImage =
            new CroppedBitmap(fullImage, new Int32Rect(0, 0, 240, 320));
        image.Source = croppedImage;
    }

据我所知,这只是将与以前相同的部分组合在一起。它使用我知道将从资源中加载 BitmapImage 的代码,以及我知道将从加载的 BitmapImage 中裁剪一部分的代码。但是不知何故,当两者放在一起时,它忘记了资源在那里,并尝试从磁盘加载。我得到以下异常:

  • XamlParseException:“无法创建在程序集“WpfApplication8,版本=1.0.0.0,文化=中性,PublicKeyToken=null”中定义的“Window1”的实例。调用目标引发了异常。标记文件“Window1.xaml”中的错误' 第 1 行位置 13。
    • 内部异常: TargetInvocationException:“调用的目标已抛出异常。”
      • 内部异常: DirectoryNotFoundException:“找不到路径 'C:\svn\WpfApplication8\WpfApplication8\bin\Debug\Images\elf.png' 的一部分。”

inner-inner-exception 堆栈跟踪显示原始异常 (DirectoryNotFoundException) 是由实例化 CroppedBitmap 的行抛出的。我不知道为什么该行会尝试从磁盘读取,或者为什么当 as-far-as-I-can-tell-equivalent XAML 工作正常时它不起作用。

由于我知道 XAML 使用的是无参数构造函数,因此我还尝试了以下版本,它应该更接近 XAML 的实际功能:

public Window1()
{
    InitializeComponent();
    var uri = new Uri("Images/elf.png", UriKind.RelativeOrAbsolute);
    var fullImage = new BitmapImage();
    fullImage.BeginInit();
    fullImage.UriSource = uri;
    fullImage.EndInit();
    var croppedImage = new CroppedBitmap();
    croppedImage.BeginInit();
    croppedImage.Source = fullImage;
    croppedImage.SourceRect = new Int32Rect(0, 0, 240, 320);
    croppedImage.EndInit();
    image.Source = croppedImage;
}

同样的例外,这次是从croppedImage.EndInit();线上。

关于如何获得全代码版本以正确加载资源并裁剪图像的任何想法?XAML 版本中发生了什么不同的情况?

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1 回答 1

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神奇之处在于 BitmapImage 的BaseUri属性。BaseUri 显然充当 UriSource 相对的“当前目录”。

当我的 BitmapImage 从 XAML 加载时,BaseUri 被神奇地设置为“pack://application:,,,/WpfApplication8;component/window1.xaml”。当我修改代码片段 #4 以在创建 CroppedBitmap 之前将 fullImage.BaseUri 显式设置为相同的值时,一切正常。

为什么它适用于 XAML (以及来自 just-BitmapImage-without-CroppedBitmap)

那么这个神奇的 BaseUri 值是从哪里来的呢?

BaseUri是IUriContext接口的一部分。IUriContext.BaseUri 设置在 WPF 程序集中的两个位置,在我的各种示例之间,我设法击中它们。难怪我一头雾水。

  • BamlRecordReader.ElementInitialize。BAML 加载程序在加载实现 IUriContext 的元素时自动设置 BaseUri。这解释了为什么我的示例 #1 和 #2 有效:它们是从编译后的 BAML 资源加载的。
  • Image.UpdateBaseUri(只要更改了 Source 属性就会调用)。这将检查 Source 是否实现 IUriContext,如果是,则设置其 BaseUri。这解释了为什么我的示例 #3 有效:将 BitmapImage 推入 GUI 会强制它获得正确的搜索路径。

当 BaseUri 设置为 magic pack:// URI 时,它只会在 EXE 资源中查找图像。没有它(就像在代码中创建所有内容而不是推送到 GUI 中一样),它只会在磁盘上查看。

修复

如上所述,我可以硬编码 BaseUri。但是BaseUriHelper该类提供了更好的解决方法:

fullImage.BaseUri = BaseUriHelper.GetBaseUri(this);

这会将 fullImage 设置为与窗口 ( ) 具有相同的 BaseUri this。如果这是在创建 CroppedBitmap 之前完成的,那么一切正常。

于 2009-06-30T01:04:07.103 回答