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我想复制默认 iPad 日历的事件标记,如下所示:

在此处输入图像描述 我正在尝试为此使用 coregraphics,绘制圆角矩形的路径。这是我能想到的结果:

在此处输入图像描述

如您所见,iPad 的版本在圆角上看起来更加平滑。我尝试使用更大的线宽,如下所示: 在此处输入图像描述

我的代码如下所示(从这个网站获得):

UIColor* fillColor= [self.color colorByMultiplyingByRed:1 green:1 blue:1 alpha:0.2];

CGContextSetLineWidth(ctx, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, fillColor.CGColor);

CGRect rrect = self.bounds;

CGFloat radius = 30.0;
CGFloat width = CGRectGetWidth(rrect);
CGFloat height = CGRectGetHeight(rrect);

if (radius > width/2.0)
   radius = width/2.0;

if (radius > height/2.0)
   radius = height/2.0;    

CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(rrect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(rrect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(rrect);
CGContextMoveToPoint(ctx, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, miny, maxx, midy, radius);

CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(ctx);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);

// draw circle on left side

CGRect target= CGRectMake(rect.origin.x + 4.0, 
                          rect.origin.y + 3.0, 
                          7.0, 7.0);

CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetAlpha(ctx, 0.4);
CGContextFillEllipseInRect(ctx, target);

CGContextSetAlpha(ctx, 0.9);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, target);

任何人都可以帮助我使结果更接近原始结果吗?我应该使用不同的技术来绘制圆角矩形,还是可以更改任何参数以使其看起来更平滑?我已经尝试过使用 a UIBezierPath,但它看起来基本相同。有小费吗?

[编辑]CGRectInset基于 - 的解决方案如下所示:

在此处输入图像描述

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您的问题是描边应用在路径的中心,其中一半被裁剪/遮蔽到视图的边界,因为它在视图之外绘制。如果您在每个方向上插入一个点,您将获得您正在寻找的结果。如果您增加笔画的宽度,您将需要进一步插入绘图(笔画宽度的一半(即 4 点宽的笔画应插入 2 点)。

这可以通过更改轻松解决

CGRect rrect = self.bounds;

进入

// Inset x and y by half the stroke width (1 point for 2 point stroke) 
CGRect rrect = CGRectInset(self.bounds, 1, 1);
于 2012-05-11T19:10:21.193 回答
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这是因为笔划以路径为中心,这意味着它的一半在矩形内部,另一半在外部。

要解决此问题,请将您的笔画宽度加倍并在笔画之前剪辑到路径。结果是一个内部笔划,它将完全在矩形内。

请注意,在 Quartz 中剪切到当前路径将重置当前路径,因此您应该将路径创建为 CGPath,以便您可以添加、剪切、再次添加和描边。

于 2012-05-11T19:12:53.347 回答