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我正在使用 cocos2d 创建一个通用 ios 2D 游戏。我的命名约定为 imageName-ipad.png 的图像很少,但是当我尝试使用以下行加载时,应用程序无法加载此图像。

coinItem =[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"coins.png" selectedImage:@"coins.png" target:self selector:@selector(coinsSelected:)];

其中 coinItem 是 CCMenuItem 类型。

有人可以帮忙吗?

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应该是imageName~ipad.png
并且对于新 iPadimageName@2x~ipad.png

于 2012-05-10T06:29:24.847 回答
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我已经从 Cocos2d 论坛确认 -ipad 支持不在 Cocos2d 的 1.0.1 版本中。所以我修改了 CCFileUtils.m - getDoubleResolutionImage 方法来实现对 ipad 的支持。

于 2012-05-10T12:10:44.927 回答