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我正在玩一个小项目,以更好地了解 Web 技术。一项要求是,如果多个客户可以访问我的网站,并且其中一个进行了更改,则应通知所有其他客户。从我收集的服务器发送事件来看,似乎可以做我想做的事。但是,当我在 Firefox 和 Chrome 中打开我的网站并尝试发送事件时,只有一个浏览器会收到它。如果我再次发送一个事件,只有一个浏览器会收到新事件,通常是没有收到第一个事件的浏览器。

这是相关的代码片段。

客户:

console.log("setting sse handlers")
viewEventSource = new EventSource("{{ url_for('viewEventRequest') }}");
viewEventSource.onmessage = handleViewEvent;

function handleViewEvent(event){
    console.log("called handle view event")
    console.log(event);
}

服务器:

@app.route('/3-3-3/view-event')
def view_event_request():
    return Response(handle_view_event(), mimetype='text/event-stream')

def handle_view_event():
while True:
    for message in pubsub_view.listen():
        if message['type'] == 'message':
            data = 'retry: 1\n'
            data += 'data: ' + message['data'] + '\n\n'
            return data

@app.route('/3-3-3/test')
def test():
    red.publish('view-event', "This is a test message")
    return make_response("success", 200)

我的问题是,如何将事件发送到所有连接的客户端,而不仅仅是一个?

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以下是一些可能会有所帮助的要点(我一直打算基于 'django-sse' 发布类似'flask-sse' 的东西):

https://gist.github.com/3680055

https://gist.github.com/3687523

也很有用 - https://github.com/jkbr/chat/blob/master/app.py

关于您的代码,我首先注意到的是“handle_view_event”不是生成器。虽然它在一个'while'循环中,但使用'return'总是会在我们第一次返回数据时退出函数;一个函数只能返回一次。我认为您希望它改为“产量”。

无论如何,上面的链接应该给你一个工作设置的例子。

正如 Anarov 所说,websockets 和 socket.io 也是一种选择,但无论如何 SSE 应该可以工作。如果不需要 ws,我认为 socket.io 支持使用 SSE。

于 2013-01-06T16:15:43.473 回答