我们正在用 Starling 制作一款游戏,我们希望它是多平台的,但我们发现了一些分辨率问题,
我们为 iPad 设计了游戏,我们希望它在三星 Galaxy Tab 10.1 和 iPhone 上运行,我们在 SGT 10.1 中遇到的问题是我们想要将内容居中并添加额外的背景来修复侧面的黑色轮胎,而在 iPhone 4 中,内容比屏幕更大...
你知道解决方法吗?
谢谢
我们正在用 Starling 制作一款游戏,我们希望它是多平台的,但我们发现了一些分辨率问题,
我们为 iPad 设计了游戏,我们希望它在三星 Galaxy Tab 10.1 和 iPhone 上运行,我们在 SGT 10.1 中遇到的问题是我们想要将内容居中并添加额外的背景来修复侧面的黑色轮胎,而在 iPhone 4 中,内容比屏幕更大...
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谢谢
这是一个链接,解释了如何在八哥中开发多种分辨率: http ://wiki.starling-framework.org/manual/multi-resolution_development
如果您的资产是从矢量图形创建的,并且不想拉伸结果位图。或者您不想包含多个纹理图集。有一个开源库可以解决问题:https ://github.com/XTDStudios/DMT
该库根据您提供的内容呈现矢量资产,并将其缓存在设备上。
在线教程:http: //goo.gl/6NhQk