我目前正在制作一个应用程序,该应用程序将某个标志网络绘制到屏幕上(在 CGContextRef 上)。到目前为止一切都很好,但现在我发现自己处于无法解决这个问题的境地:
我试图动态地绘制一个对象,只知道它所在的线(具有起点和终点的 x 和 y 坐标)。有了这些,我找到了线的中间,这是应该绘制符号的地方。有了这些信息,我找到了线的角度(顶部为 0)。这是我现在掌握的信息:
CGPoint firstLocation;
CGPoint secondLocation;
CGPoint middleLocation;
double x1 = firstLocation.x;
double y1 = firstLocation.y;
double x2 = middleLocation.x;
double y2 = middleLocation.y;
float a = (atan2(y2-y1, x2-x1) * (180/M_PI)) - 90;
我查看了在 CGRect 上使用一些变换函数(如 CGAffineTransform),但这似乎不起作用,因为我需要围绕它的中心旋转矩形,而 CGRect 只会围绕它的原点旋转。
我想使用上述信息创建以下符号:
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