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我正在尝试了解 AVAudioPlayer 和音频电平表。下面是一个正在播放短音频的对象“AudioPlayer”。现在我想输出这个声音的力量(分贝)。不知何故,我不认为我这样做是正确的。

        audioPlayer.meteringEnabled = YES;
        [audioPlayer play];
        int channels = audioPlayer.numberOfChannels;
        [audioPlayer updateMeters];
        for (int i=0; i<channels; i++) {
            //Log the peak and average power
            NSLog(@"%d %0.2f %0.2f", i, [audioPlayer peakPowerForChannel:0],[audioPlayer averagePowerForChannel:0]);

NSLog 输出为 0 -160.00 -160.00 1 -160.00 -160.00

现在根据Apple“0 dB的返回值表示满量程或最大功率;-160 dB的返回值表示最小功率”那么这是否意味着这个声音处于最小功率?我认为这不是真的,因为音频片段是相当响亮的声音。我想我在这里遗漏了一些东西,任何澄清将不胜感激。

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您的代码有几个问题 - Jacques 已经指出了其中的大部分。

在读取值之前,您必须[audioPlayer updateMeters];每次调用。你可能最好实例化一个NSTimer.

NSTimer *playerTimer;在你的类中声明一个 iVar @interface

此外,在您的班级中采用也没有什么坏处,<AVAudioPlayerDelegate>因此您可以在玩家完成游戏后使计时器无效。

然后将您的代码更改为:

audioPlayer.meteringEnabled = YES;
audioPlayer.delegate = self;

if (!playerTimer)
{
    playerTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.001
                  target:self selector:@selector(monitorAudioPlayer)
                userInfo:nil
                 repeats:YES];
}

[audioPlayer play];

将这两种方法添加到您的类中:

-(void) monitorAudioPlayer
{   
    [audioPlayer updateMeters];
    
    for (int i=0; i<audioPlayer.numberOfChannels; i++)
    {
        //Log the peak and average power
         NSLog(@"%d %0.2f %0.2f", i, [audioPlayer peakPowerForChannel:i],[audioPlayer averagePowerForChannel:i]);
    }
}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{   
    NSLog (@"audioPlayerDidFinishPlaying:");
    [playerTimer invalidate];
    playerTimer = nil;
}

你应该很高兴。

于 2012-05-14T12:09:19.317 回答
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您正在更新,然后在声音开始后几乎立即询问仪表的值 - 这updateMeters可能在您发送后运行几十毫秒play。因此,如果剪辑开头有任何沉默,您很可能会得到正确的读数。您应该尝试延迟检查,并且您可能还需要在检查值之前在循环updateMeters 内发送。

您也永远不会真正获得通道 > 0 的仪表值,因为无论i循环中的值是什么,您都会传递 0。我认为您打算这样做:

for (int currChan = 0; currChan < channels; currChan++) {
    //Log the peak and average power
    NSLog(@"%d %0.2f %0.2f", currChan, [audioPlayer peakPowerForChannel:currChan], [audioPlayer averagePowerForChannel:currChan]);
}
于 2012-05-08T18:47:40.953 回答