有没有办法将模型对象的标识符或模型对象本身存储在 JavaFX 2 中TreeItem<String>
?只是Value
存储文本...
我正在TreeView
从模型对象列表中填充一个,并且需要在用户单击一个节点时找到它。我习惯于使用 .NET Windows 窗体或 HTML 并在其中工作,Value
恐怕Text
我无法将这种思维方式适应 JavaFX ......
有没有办法将模型对象的标识符或模型对象本身存储在 JavaFX 2 中TreeItem<String>
?只是Value
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我正在TreeView
从模型对象列表中填充一个,并且需要在用户单击一个节点时找到它。我习惯于使用 .NET Windows 窗体或 HTML 并在其中工作,Value
恐怕Text
我无法将这种思维方式适应 JavaFX ......
您可以将任何对象与 TreeView 一起使用,它们只需要覆盖即可toString()
呈现或扩展javafx.scene.Node
例如下一节课:
private static class MyObject {
private final String value;
public MyObject(String st) { value = st; }
public String toString() { return "MyObject{" + "value=" + value + '}'; }
}
TreeView 应该以下一个方式创建:
TreeView<MyObject> treeView = new TreeView<MyObject>();
TreeItem<MyObject> treeRoot = new TreeItem<MyObject>(new MyObject("Root node"));
treeView.setRoot(treeRoot);
我和OP有同样的问题。此外,我想将 TreeItem 中显示的值绑定到对象的属性。这还不完整,但我正在尝试使用以下帮助程序类,我在其中传递要在 TreeItem 中引用的“用户对象”(或项目)和 valueProperty(在我的情况下是项的属性)绑定到 TreeItem.value。
final class BoundTreeItem<B, T> extends TreeItem<T> {
public BoundTreeItem(B item, Property<T> valueProperty) {
this(item, valueProperty, null);
}
public BoundTreeItem(B item, Property<T> valueProperty, Node graphic) {
super(null, graphic);
itemProperty.set(item);
this.valueProperty().bindBidirectional(valueProperty);
}
public ObjectProperty<B> itemProperty() {
return itemProperty;
}
public B getItem() {
return itemProperty.get();
}
private ObjectProperty<B> itemProperty = new SimpleObjectProperty<>();
}