嗨,大家好!
目前正在发现 cocos2d 框架。
现在我正在尝试在cocos2d项目中使用UIKit的东西。
我在做什么:我添加了方法:
-(void)activityIndicatorRun {
spinner = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
spinner.color = [UIColor orangeColor];
spinner.hidesWhenStopped = YES;
[spinner startAnimating];
[self scheduleOnce:@selector(activityIndicatorStop) delay:5.0f];
}
和
-(void)activityIndicatorStop {
[spinner stopAnimating];
}
在我将类似代码添加到我的init方法之后:
[self scheduleOnce:@selector(activityIndicatorRun) delay:54];
我认为我需要在我的视图中添加一个子视图。但我不确定你如何做到这一点,以及在哪里。
问题:谁能帮助我?
提前致谢!