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我正在编写一个 iphone 应用程序,其中我还使用 Aurasma sdk 来增强现实。其他事情的应用程序使用麦克风。一开始麦克风工作正常。如果我调用 Aurasma 然后返回,音频资源不会从 Aurasma 释放(并且麦克风无法正常工作)。你知道如何解决这个问题吗?当然,我们已经在启动 aurasma 之前调用了 [audioManager stopAudioRecording] 并在从 aurasma 返回时调用了 [audioManager startAudioRecording]。

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