尝试使用以下功能将图像实际绘制到画布上:
var canvas = document.getElementById("MyCanvas");
var img = new Image();
img.src = 'pathToYourImageHere';
canvas.drawImage(img,0,0); /* 0,0 is x and y from the top left */
当您现在尝试保存它时,它还应该保存您的背景图像。
编辑:回应您的评论:
您可以通过使用两个不同的画布来解决分层问题。一个用于图像,一个用于您的绘图。然后使用绝对定位将它们层叠在一起。您可以在此处阅读更多内容:将许多画布元素另存为图像
EDIT2:但实际上你不应该有分层问题,因为下面的代码会先绘制图像然后绘制弧线,分层就可以了:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var imageObj = new Image();
imageObj.src = "somePathToAnImage";
context.drawImage(imageObj, 50, 50);
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height / 2;
var radius = 75;
var startAngle = 1.1 * Math.PI;
var endAngle = 1.9 * Math.PI;
var counterClockwise = false;
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);
context.lineWidth = 15;
// line color
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();
即使分层很好,您最好使用两个画布,以防您只想保存绘图而没有背景。您始终可以将两者保存到新画布中并保存,当您只使用一个画布时,您将很难将绘图与背景分开。