我想生长一个选定的单元格以几乎填满屏幕。
我熟悉使用beginUpdates
and更改单元格的高度endUpdates
,但结果是单元格的大小正确,部分位于屏幕外。
我可以滚动使单元格在屏幕上居中,使用setContentOffset:
or scrollToRowAtIndexPath:
,但这是与高度变化分开的动画,看起来不太好。
有没有办法将两者结合起来并平稳地生长一个细胞,使其居中且更大?
我想生长一个选定的单元格以几乎填满屏幕。
我熟悉使用beginUpdates
and更改单元格的高度endUpdates
,但结果是单元格的大小正确,部分位于屏幕外。
我可以滚动使单元格在屏幕上居中,使用setContentOffset:
or scrollToRowAtIndexPath:
,但这是与高度变化分开的动画,看起来不太好。
有没有办法将两者结合起来并平稳地生长一个细胞,使其居中且更大?