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我有一个使用 OpenGL ES 1.1 的 Windows Mobile 5 应用程序。它适用于 Windows Mobile 手机(5、6 和 6.1),但我似乎无法让它在模拟器中运行。

我尝试下载Vincent(SW OpenGL ES 库)并将其 DLL 与我的应用程序一起放置,但这没有用。有什么建议么?

编辑:问题仅在我尝试使用 GL 时发生。在模拟器上运行“常规”代码没有问题。

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我有带有 Windows Mobile 6.0 的 Pocket PC WM 5.0 MSFP 仿真器和Pidion 5000设备。

Pidion 执行 ARMV4I 代码,但仿真器无法运行为 ARMV4I 处理器编译的代码,但它会运行 ARMV4 代码。

于 2009-06-26T07:20:18.153 回答