我以前使用过 jframes 并且从未遇到过这个问题,但是当我以不同的方式设置缓冲区策略时(我不完全理解这可能是造成这种情况的原因),我遇到了这个问题。每当我在 jframe 上输出任何内容时,x 坐标都与 jframe 完美匹配(最左边的 x 像素为 0,最右边的 x 是框架本身的宽度),但 y 没有。我使用鼠标运动侦听器来确定我所有的 y 输出开始时比帧高 22 个像素。例子:
如果我要在坐标 (0,0) 上绘制任何矩形、图像或任何东西……我的图像的最顶部将被精确地截断 22 个像素。我不是 java 专家,我认为没有其他人遇到过这个问题证明了这一点,但似乎没有发生这种情况的情况,我在 2 台不同的计算机上尝试了 2 种不同的 IDE,看看它是否我的机器。
我将代码编辑到问题的“核心”以寻求批评/帮助:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
public class Mouse extends JFrame implements KeyListener, MouseListener, MouseMotionListener {
public static void main(String[] args) {
Mouse m = new Mouse();
m.run();
}
public void run(){
init();
while (this.isActive()){
repaint();
}
}
BufferStrategy strategy;
int mPosx;
int mPosy;
public void init(){
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setBounds(100,100,800,600);
this.setResizable(false);
this.addKeyListener(this);
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
this.setIgnoreRepaint(true);
this.setVisible(true);
this.createBufferStrategy(2);
strategy = this.getBufferStrategy();
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = null;
if (strategy != null) {
try {
g2 = (Graphics2D)strategy.getDrawGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
draw(g2);
}
finally {
g2.dispose();
}
strategy.show();
}
}
public void draw(Graphics2D g){
g.setColor(Color.DARK_GRAY);
g.fillRect(580, 30, 120, 90);
g.setColor(Color.WHITE);
g.drawString("Mouse X: " + mPosx, 600, 70);
g.drawString("Mouse Y: " + mPosy, 600, 90);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
switch (e.getKeyCode()){
case KeyEvent.VK_ESCAPE:
this.dispose();
break;
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mousePressed(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
mPosx = e.getX();
mPosy = e.getY();
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
mPosx = e.getX();
mPosy = e.getY();
}
}
为什么我的 y 坐标关闭了?有人可以用正确的 y 更好地编写此代码吗?