我正在为我正在创建的一个简单游戏制作关卡编辑器,在关卡编辑器中,我希望有一些在网格上对齐的按钮和标签。几乎是 gridlayout 的设计目的。
以下代码出于某种我无法理解的邪恶原因,仅在彼此下方添加元素,如下所示:
地图宽度:
地图高度:
地图深度:
它 - 应该 - 看起来像这样:
地图宽度: 地图高度:
地图深度:
我已经尝试了一个小时,但我几乎很难过,这不应该像让它工作那样付出太多的努力,但它确实如此。
private void drawUiElements()
{
int xLoc = (int) (dim.width * 0.75);
int yLoc = 0;
int width = (int) (dim.width * 0.25);
int height = dim.height;
JPanel buttonContainer = new JPanel();
buttonContainer.setLayout(new GridLayout(16, 2, 5, 5));
buttonContainer.setBounds(xLoc, yLoc, width, height);
buttonContainer.setName("buttonContainer");
JLabel labelx = new JLabel("Map Width:");
JLabel labely = new JLabel("Map Height:");
JLabel labelz = new JLabel("Map Depth:");
buttonContainer.add(labelx, "1");
buttonContainer.add(labely, "2");
buttonContainer.add(labelz, "3");
add(buttonContainer);
}
谢谢。