Dispatcher.CurrentDispatcher(in System.Windows.Threading) 和Application.Current.Dispatcher(in )有什么区别System.Windows?
我的直觉告诉我,它Application.Current.Dispatcher永远不会改变,并且对当前应用程序中的所有线程都是全局的,同时可能会根据调用它的线程Dispatcher.CurrentDispatcher创建一个新实例。Dispatcher
那是对的吗?
如果是,Dispatcher.CurrentDispatcher主要是为了多线程UI的目的吗?