我正在为 Android 编写完全原生的 OpenGL ES 2.0 游戏引擎。以前我使用三星 Galaxy S (Android 2.3.3) 开发,现在使用三星 Galaxy S II (更新到 Android 4.0.3)。我没有在 Galaxy S II 上尝试引擎,但它仍然有 Android 2.3.3(硬件特定问题?)。
现在,引擎在 Android 2.3.3(在 Galaxy S 上测试)上运行和渲染良好,但在 Android 4.0.3(在 Galaxy S II 上测试)上无法渲染。问题与此类似:OpenGL Renderer not working on Ice Cream Sandwich
除了渲染之外,其他一切在 4.0.3 上都没有问题,屏幕上什么也没有出现。我设法在 4.0.3 上渲染了一个三角形,但是从模型中提取的顶点无论有没有纹理都不会渲染(使用 glDrawElements())。
我希望有一个简单的解决方案。
干杯