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我有一个沿着贝塞尔曲线移动的精灵。运动的全部时间让我们说是 5 秒。我想知道的是如何在 1.5 或 2.347 秒的移动后获得我的精灵的位置。有没有标准的 cocos2d 函数来计算这个?

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我不认为有具体的方法..只需在特定时间后调用一个方法并计算位置......我认为你不能干扰两者之间的贝塞尔动作并计算位置..希望这会有所帮助:)

于 2012-05-04T10:32:58.287 回答