我用下面的代码画了这么多弧线:
CGContextAddArc(context,
e.x,
e.y,
Distance/2,
M_PI+angle1,
angle1,
aClock);
CGContextStrokePath(context)
现在我希望当我触摸任何拱门时我想检测到哪个弧被触摸了
我怎样才能做到这一点?