我已经为此工作了两天,但没有得到任何结果,我希望有人能对这个问题有所了解。
1)我有一个 NSMUtableArray 2)数组中的每个元素都通过 [encoder encodeObject: myArray] 序列化;并将结果返回并分配给名为“cards”的结构“MessageMove”(NSData * 类型)MessageMove 消息;
……
typedef struct
{
Message message;
NSData *cards;
} MessageMove;
3)现在卡片已经转换为类型 NSData 我现在想对结构本身做同样的事情,我打电话
NSData *data = [NSData dataWithBytes:&message length:sizeof(message)];
4)最后我将数据发送给其他玩家如下
BOOL success = [[GCHelper sharedInstance].match sendDataToAllPlayers:data withDataMode:GKMatchSendDataReliable error:&error];
问题在于接收端根本没有得到任何卡片数据(MessageMove->cards)。这可能是因为 NSData * 没有被远程发送,而只是指向它的指针。
有谁知道我如何发送实际数据?我整天都在为这个问题挠头,不知道如何克服它
非常感谢