这很令人沮丧。我正在尝试获取 AVURLasset 的大小,但尽量避免,naturalSize
因为 Xcode 告诉我,这在 iOS5 中已被弃用。
但是:替代品是什么?
我找不到任何关于如何在不使用«naturalsize»的情况下获得视频尺寸的线索......
这很令人沮丧。我正在尝试获取 AVURLasset 的大小,但尽量避免,naturalSize
因为 Xcode 告诉我,这在 iOS5 中已被弃用。
但是:替代品是什么?
我找不到任何关于如何在不使用«naturalsize»的情况下获得视频尺寸的线索......
Swift 3 中的分辨率:
func resolutionSizeForLocalVideo(url:NSURL) -> CGSize? {
guard let track = AVAsset(URL: url).tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo).first else { return nil }
let size = CGSizeApplyAffineTransform(track.naturalSize, track.preferredTransform)
return CGSize(width: fabs(size.width), height: fabs(size.height))
}
对于斯威夫特 4:
func resolutionSizeForLocalVideo(url:NSURL) -> CGSize? {
guard let track = AVAsset(url: url as URL).tracks(withMediaType: AVMediaType.video).first else { return nil }
let size = track.naturalSize.applying(track.preferredTransform)
return CGSize(width: fabs(size.width), height: fabs(size.height))
}
没有的解决方案不会preferredTransform
为最新设备上的某些视频返回正确的值!
我刚刚在线查看了文档,并且该naturalSize
方法已被 AVAsset 对象弃用。但是,应该始终有一个 AVAssetTrack 引用 AVAsset,并且 AVAssetTrack 有一个naturalSize
您可以调用的方法。
自然尺寸
轨道引用的媒体数据的自然维度。(只读)
@property(nonatomic, readonly) CGSize naturalSize
可用性
在 iOS 4.0 及更高版本中可用。在 AVAssetTrack.h 中声明
官方文档中的弃用警告建议,“酌情使用资产视频轨道的naturalSize
and preferredTransform
(另请参阅tracksWithMediaType:
)。”
我改变了我的代码:
CGSize size = [movieAsset naturalSize];
至
CGSize size = [[[movieAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize];
它现在不那么漂亮和不安全了,但是当他们放弃该方法时不会破坏。
弃用警告说:
Use the naturalSize and preferredTransform, as appropriate,
of the asset’s video tracks instead (see also tracksWithMediaType:).
所以我们需要一个AVAssetTrack,我们想要它的naturalSize和preferredTransform。这可以通过以下方式访问:
AVAssetTrack *track = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] firstObject];
CGSize dimensions = CGSizeApplyAffineTransform(track.naturalSize, track.preferredTransform);
资产显然是你的AVAsset。
这是Swift 4AVAsset
中一个相当简单的扩展,用于获取视频的大小(如果可用):
extension AVAsset {
var screenSize: CGSize? {
if let track = tracks(withMediaType: .video).first {
let size = __CGSizeApplyAffineTransform(track.naturalSize, track.preferredTransform)
return CGSize(width: fabs(size.width), height: fabs(size.height))
}
return nil
}
}
要导出 的维度AVAsset
,您应该计算所有视觉轨迹矩形的并集(在应用它们相应的首选变换之后):
CGRect unionRect = CGRectZero;
for (AVAssetTrack *track in [asset tracksWithMediaCharacteristic:AVMediaCharacteristicVisual]) {
CGRect trackRect = CGRectApplyAffineTransform(CGRectMake(0.f,
0.f,
track.naturalSize.width,
track.naturalSize.height),
track.preferredTransform);
unionRect = CGRectUnion(unionRect, trackRect);
}
CGSize naturalSize = unionRect.size;
当您的资产包含具有非平凡CGSizeApplyAffineTransform
仿射变换的轨道(例如,45 度旋转)或您的资产包含具有不同来源的轨道(例如,两个轨道并排播放而第二个轨道的原点增加了第一条轨道的宽度)。
请参阅:httpsMediaPlayerPrivateAVFoundationCF::sizeChanged()
: //opensource.apple.com/source/WebCore/WebCore-7536.30.2/platform/graphics/avfoundation/cf/MediaPlayerPrivateAVFoundationCF.cpp
对于斯威夫特 5
let assetSize = asset.tracks(withMediaType: .video)[0].naturalSize