我正在尝试以 .oni 格式记录 kinect 文件,稍后我将尝试与其他传感器同步。因此,即使某些帧是重复的,获得一致的 fps 也是非常重要的。
从我现在看到的情况来看,WaitAndUpdateAll 并不能保证帧率是一致的。我将录制几分钟(20+),所以我需要确保没有漂移!
有谁知道是否可以锁定录制的 fps,如果没有,kinect 的录制 fps 有多稳定?谢谢!
在对这个问题进行了一些调查之后,我整理了以下关于该主题的文章:
http://denislantsman.com/?p=50
把它放在这里,这样感兴趣的人就可以找到它,而不必为这个问题而苦苦挣扎。