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我正在尝试以 .oni 格式记录 kinect 文件,稍后我将尝试与其他传感器同步。因此,即使某些帧是重复的,获得一致的 fps 也是非常重要的。

从我现在看到的情况来看,WaitAndUpdateAll 并不能保证帧率是一致的。我将录制几分钟(20+),所以我需要确保没有漂移!

有谁知道是否可以锁定录制的 fps,如果没有,kinect 的录制 fps 有多稳定?谢谢!


在对这个问题进行了一些调查之后,我整理了以下关于该主题的文章:

http://denislantsman.com/?p=50

把它放在这里,这样感兴趣的人就可以找到它,而不必为这个问题而苦苦挣扎。

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我的猜测是使用 PCL 库,因为开发人员还与 ROS 团队合作,他们还必须大量同步传感器。但请注意,我无法在 Windows 7 上以 30 FPS 的速度捕获 XYZRGB 云。如果您只需要捕获 XYZ,您应该没问题。在最坏的情况下,您必须自己标记并同步所有数据。

于 2012-05-20T11:01:10.593 回答