我尝试将 jpeg 资源图像加载到 ARGB_8888 格式的位图:
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(resources, resId, opts);
Log.d("test", b.getConfig().toString());
这里resId是一个 jpeg 图片资源的 id。输出为“ RGB_565 ”。在 android 2.2 和 2.3 的模拟器中试过这个。
“inPreferredConfig”的文档说:
如果这是非空的,解码器将尝试解码到这个内部配置。如果它为空,或者无法满足请求,解码器将尝试根据系统的屏幕深度和原始图像的特征(例如它是否具有每像素 alpha)来选择最佳匹配配置(需要一个配置也做)。默认情况下,图像使用 ARGB_8888 配置加载。
那么我是否遇到了“无法满足请求”的情况?:) 但老实说,我看不出将 RGB_565 解码为 ARGB_8888 是多么困难。
所以我想也许我做错了或者这是Android中的一个错误......