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我正在尝试使用 FreeGLUT 编译一个非常简单的“Hello world”OpenGL 3.3 程序。在我找到的所有教程中,它们都包含一个标题“gl3.h”。问题是,我没有这样的头文件。

$ ls -l /usr/include/GL/
total 2164
-rw-r--r-- 1 root root   8797 20 janv. 17:44 freeglut_ext.h
-rw-r--r-- 1 root root    681 20 janv. 17:44 freeglut.h
-rw-r--r-- 1 root root  26181 20 janv. 17:44 freeglut_std.h
-rw-r--r-- 1 root root 837247 27 janv. 12:55 glew.h
-rw-r--r-- 1 root root 656589 21 mars  18:07 glext.h
-rw-r--r-- 1 root root  84468 21 mars  18:07 gl.h
-rw-r--r-- 1 root root 128943 21 mars  18:07 gl_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root  17255 21 mars  18:07 glu.h
-rw-r--r-- 1 root root   3315 21 mars  18:07 glu_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root    639 20 janv. 17:44 glut.h
-rw-r--r-- 1 root root  62741 27 janv. 12:55 glxew.h
-rw-r--r-- 1 root root  43887 21 mars  18:07 glxext.h
-rw-r--r-- 1 root root  17170 21 mars  18:07 glx.h
-rw-r--r-- 1 root root   4706  3 févr. 13:33 glxint.h
-rw-r--r-- 1 root root   3463 21 mars  18:07 glx_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root   2086  3 févr. 13:33 glxmd.h
-rw-r--r-- 1 root root  80979  3 févr. 13:33 glxproto.h
-rw-r--r-- 1 root root  11246  3 févr. 13:33 glxtokens.h
drwxr-xr-x 2 root root   4096 14 avril 14:03 internal
-rw-r--r-- 1 root root   8497 21 mars  18:07 osmesa.h
-rw-r--r-- 1 root root  51274 21 mars  18:07 vms_x_fix.h
-rw-r--r-- 1 root root  59403 27 janv. 12:55 wglew.h
-rw-r--r-- 1 root root  41377 21 mars  18:07 wglext.h
-rw-r--r-- 1 root root   4468 21 mars  18:07 wmesa.h

/usr/include/我只有GL,GLESGLES2. GL3我在一些教程中发现没有。

我正在使用 NVIDIA 显卡(nvidia闭源驱动程序)在 Arch Linux x86_64 上运行。

以下是我在程序中包含 OpenGL 和 FreeGLUT API 的方式:

#define GL3_PROTOTYPES 1
#include <GL/gl.h>
#include <GL/freeglut.h>

但代码无法编译:

$ g++ -pipe -g -Wall -Wextra -pedantic -I. -IHeaders -c Sources/Main.cpp -o Temp/Objects/Main.o 
Sources/Main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
Sources/Main.cpp:107:59: error: ‘glVertexAttribPointer’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:108:30: error: ‘glEnableVertexAttribArray’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:114:35: error: ‘glUseProgram’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:138:31: error: ‘glDisableVertexAttribArray’ was not declared in this scope

看来我包括了 OpenGL 2 标头!但是,同样,我在我的系统上没有找到任何 OpenGL 3 头文件,我查看了 Arch 存储库和 AUR,但没有成功。

感谢您的帮助!

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您不需要 GL3.h,GL3.h 只是摆脱了所有已弃用的功能。所以只需包含gl.h而不是gl3.h. 下载并手动复制到/usr/include/GL/不是一个真正的解决方案,它可以工作,但是如果添加到mesa包中会发生什么gl3.h?你是包管理器会发现冲突。最好将其添加gl3.h到您的项目或主目录中并将其添加到 $PATH 或使用 -I 标志。

于 2012-05-07T12:39:06.050 回答
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如果你grep对于 glVertexAttribPointer、glEnableVertexAttribArray、glUseProgram 和 glDisableVertexAttribArray,你会发现它们都包含在glext.h和中glew.h。尝试包含这些头文件之一并再次编译。

于 2012-05-01T15:44:18.453 回答