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嗨,我是游戏开发的新手,想开发与射箭相关的游戏。我正在使用像愤怒的小鸟这样的概念。但问题是当我使用弹弓穿过物体进入空中时,它会因为重力而回到地球。我希望物体不会回到地球并停留在拥挤后它会到达的地方。任何人都可以帮助我如何做到这一点。

拜托拜托

提前致谢

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花栗鼠默认为零重力。您已通过调用 cpSpaceSetGravity(space, ...) 或 space->gravity = ...; 显式设置它 因此,只需在您执行此操作的地方删除该行。

于 2012-05-01T12:46:52.977 回答