我是 iphone 开发新手,我目前正在使用 xcode 4.2。
我在情节提要中画了一个 UIViewController。我在 UIViewController 中放了一些标签。它与一个controller.m 文件相关联。
如何从 controller.m 文件的 viewdidload 函数更新标签中的文本?
我不知道如何获取情节提要上 uiviewcontroller 中元素的变量名称或句柄名称。
我是 iphone 开发新手,我目前正在使用 xcode 4.2。
我在情节提要中画了一个 UIViewController。我在 UIViewController 中放了一些标签。它与一个controller.m 文件相关联。
如何从 controller.m 文件的 viewdidload 函数更新标签中的文本?
我不知道如何获取情节提要上 uiviewcontroller 中元素的变量名称或句柄名称。
如果您通过情节提要创建事物,最简单的方法是为每个 UI 元素创建一个 IBOutlet 属性。这会为 UIElement 创建一个实例属性,然后您可以在代码中引用该属性 - 设置状态、获取值等。
您可以通过在 UIElement 上按住 Control 单击并拖动到您的 UIViewController.h 文件来执行此操作(拆分视图:RETURN-Command-Option:显示对应项)。XCode 将弹出一个对话框,让您可以命名它(同样的手势也可以让您创建 IBActions - UIElement 与之交互时调用的函数)。如果这更容易,您还可以在 ViewController 中 UIElements 的左侧边栏列表上按住 Control 单击并拖动。
有 YouTube 视频比我的弱解释更能说明这一点。起初我对 @storyboard/IB 持怀疑态度,因为我不喜欢 UI魔术,更喜欢通过代码来做事,或者至少看到魔术产生的代码,但它确实工作得很好并且节省了一些乏味UI 编码。
需要注意的一个问题:如果您创建一个 IBOutlet 然后删除 UIElement,您将因为错误的引用而出现代码错误。这些很容易找到和修复。UIViewController 对象也将包含这些引用,并会导致令人不快的崩溃 - 所以按住 Control 键单击 UIViewController 对象(或使用 Inspector 面板)以及任何具有橙色三角形 == 损坏的元素。