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我正在使用 libxml2 在 c 中创建和读取包含我正在编写的程序的配置信息的 XML 文件。该程序制作自己的配置文件(或另一个程序向其发送配置文件并要求程序根据配置文件运行),因此 XML 配置文件不需要非常容易让人阅读。

这些配置文件包含很多值并且非常长。所以现在我有一个生成 XML 文件的函数和另一个读取 XML 文件的函数。但是,任何时候我更改写入 XML 函数都比我需要更改读取 xml 函数。所以没有实际的代码重复,而是非常接近的东西(即BAD),并且由于配置文件太长,尝试确保所有内容都在读取和写入相同的东西是相当乏味的。

这是当前的设置。

struct config_data
{
    // category one
    int X
    int Y

    // category two
    int Z
    int A
}


int makeXMLsheet(char* fileout)
{
    xmlDocPtr doc = NULL;       /* document pointer */
    xmlNodePtr root_node = NULL; /* node pointers */   

    LIBXML_TEST_VERSION;

    doc = xmlNewDoc((xmlChar*) "1.0");
    root_node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "configuration_file");
    xmlDocSetRootElement(doc, root_node);    

    // catogory one
    xmlNodePtr category_one =  xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "category_one", NULL);    

    xmlNewChild(category_one, NULL, BAD_CAST "x", BAD_CAST "12345");
    xmlNewChild(category_one, NULL, BAD_CAST "y", BAD_CAST "1");

     // catogory two
    xmlNodePtr category_two =  xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "category_two", NULL);    

    xmlNewChild(category_two, NULL, BAD_CAST "Z", BAD_CAST "12345");
    xmlNewChild(category_two, NULL, BAD_CAST "A", BAD_CAST "1");

    xmlSaveFormatFileEnc(fileout, doc, "UTF-8", 1);
    xmlFreeDoc(doc);
    xmlCleanupParser();

    return 0;
}


int readXMLsheet(char* filename,struct *config_data)
 {
     xmlDocPtr doc = getdoc(filename);

     config_data->X = getIntegerFromXML(0,doc,(xmlChar*)"//configuration_file/category_one/X"); 
     config_data->Y = getIntegerFromXML(0,doc,(xmlChar*)"//configuration_file/category_one/Y");
     config_data->Z = getIntegerFromXML(0,doc,(xmlChar*)"//configuration_file/category_two/Z");
     config_data->A = getIntegerFromXML(0,doc,(xmlChar*)"//configuration_file/category_two/a");

    xmlFreeDoc(doc);
     return 0;
 }

在哪里

 int getIntegerFromXML(int defaultValue, xmlDocPtr doc, xmlChar *xpath)

就像它的名字所说的那样,从打开的具有 xpath 位置的 XML 文档中获取一个整数,如果它失败了,它会用默认值填充它,这样程序就不会崩溃和烧毁。

所以我想尝试一些如何将读取和写入功能合二为一。与我在配置结构中实际拥有的值的数量相比,我的示例结构 config-data 很小,因此将它们组合起来将使跟踪一切变得更加容易。

所以我在想这样的事情。

int openXMLvalue(X, Y, Z, readOrWrite, defaultValue, value);

父节点在哪里X, Y, Z,但可能多于或少于 3 个。

关于如何做到这一点的任何想法?也许制作某种类型的数组?

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2 回答 2

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由于配置文件较大,我们切换到使用 sqlite。然后我们制作了一个读取数据库并制作 xml 表单的函数,我们制作了一个读取 xml 表单并填充数据库的函数,并处理了打印数据库以填充 C 结构的函数。认为这将使生活更轻松。

于 2012-06-04T20:12:40.887 回答
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我会制作填充(或序列化)通用配置结构的通用读写函数。

一个简化的案例是使用 get/set 方法在内存中创建一个键/值结构。通用的 writeToXml 函数将简单地创建具有包含值的键名的元素。

如果有必要,可以使用分层树结构代替,并且可能在读取配置文件时添加一些验证规则(一个简单的方法是使用 XML 模式进行验证)来验证所需的配置值是否存在并且有效。

添加、更改或删除配置值只需要以下步骤(请注意,读取或写入功能都不需要更新):

  • 决定配置文件的新格式
  • 更新现有配置文件
  • 使用配置值更新应用程序中的任何位置
  • 可选择更新验证规则
于 2012-04-30T18:28:31.617 回答