我正在玩System.Drawing.Drawing2D.Matrix
并且很难弄清楚如何通过指定的向量移动一个点。例如,我想用一个向量Matrix
来移动一个点,以便在转换后该点具有坐标。但是以下代码似乎不起作用,该点仍然具有原点坐标(我可能在这里遗漏了一些基本的东西):(1,1)
(2,2)
(3,3)
var point = new PointF(1F, 1F);
var matrix = new Matrix();
matrix.Translate(2F,2F);
matrix.TransformPoints(new[]{point});
谁能解释正确的转换是什么样的?