目前,我可以使用这个简单的教程 http://www.ikriz.nl/2011/12/23/unity-video-remake在 unity3d 中看到我自己的网络摄像头作为纹理 现在我想知道如何我在统一 3d 中看到别人的网络摄像头?任何机构都可以给我一些指示吗?
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你在“别人的网络摄像头”下是什么意思?实际上,您可以在两台计算机之间打开套接字连接,通过套接字流式传输“别人的”网络摄像头并在您的应用程序中显示图片。可以用任何语言/框架编写“别人的”应用程序。
于 2012-04-29T20:04:27.073 回答
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为了帮助将来发现这有帮助的任何人,我使用了一个 Flash 客户端来完成此操作,该客户端获取实时流并将其发送到用 .Net 编写的本地服务器。然后那个.net服务器将流发送到我们在unity3D中运行的脚本。并且该脚本被放置在您模型中的任何平面上,因此向您显示接收到的流。这有点滞后,但它正在工作:)
于 2013-04-08T08:36:29.260 回答