我正在使用 JAXB 从我的 Java 类生成 XML 模式,因此其他开发人员可以在没有 Java 知识的情况下轻松创建类的实例。
这是代码的相关部分:
包信息.java
@XmlSchema(xmlns = @XmlNs(prefix = "p", namespaceURI = "http://mygame.com"),
namespace = "http://mygame.com")
package com.mygame.entity.properties;
import javax.xml.bind.annotation.XmlNs;
import javax.xml.bind.annotation.XmlSchema;
模型类
package com.mygame.entity.properties;
@XmlType(name = "model", namespace = "http://mygame.com")
@XmlRootElement(name = "model", namespace = "http://mygame.com")
public class Model {
@XmlAttribute(required = true)
public String path;
public Model() {
}
}
单元类
@XmlType(name="unit", namespace="http://mygame.com")
@XmlRootElement(name="unit", namespace="http://mygame.com")
public class Unit extends GameObject {
}
游戏对象类
@XmlType(name = "gameobject", namespace = "http://mygame.com")
public abstract class GameObject extends Thing {
// Attributes
public Armor armor;
public Short maxHp;
public Boolean walkable = false;
public AbstractModel model;
}
事物类
@XmlType(name="thing", namespace="http://mygame.com")
public abstract class Thing {
// Constants
// Attributes
@XmlElement(required=false)
public String icon;
}
生成的 XML 模式
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<xs:schema version="1.0" targetNamespace="http://mygame.com" xmlns:e="http://mygame.com" xmlns:s="http://mygame.com" xmlns:tns="http://mygame.com" xmlns:p="http://mygame.com" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xs:element name="model" type="tns:model"/>
<xs:element name="unit" type="tns:unit"/>
<xs:complexType name="thing" abstract="true">
<xs:sequence>
<xs:element name="icon" type="xs:string" minOccurs="0"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="unit">
<xs:complexContent>
<xs:extension base="tns:gameobject">
<xs:sequence/>
</xs:extension>
</xs:complexContent>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="gameobject" abstract="true">
<xs:complexContent>
<xs:extension base="tns:thing">
<xs:sequence>
<xs:element ref="tns:armor" minOccurs="0"/>
<xs:element name="maxHp" type="xs:short" minOccurs="0"/>
<xs:element name="walkable" type="xs:boolean" minOccurs="0"/>
<xs:element ref="tns:model" minOccurs="0"/>
</xs:sequence>
</xs:extension>
</xs:complexContent>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="model">
<xs:sequence/>
<xs:attribute name="path" type="xs:string" use="required"/>
</xs:complexType>
</xs:schema>
到目前为止,一切都很好。它正确地生成了所需的 XML(尽管带有那些烦人的 TNS 前缀,但这很好)。
问题是当我尝试解组 UNIT 时,我在其中一种情况下遇到错误
案例 1 - 工作
鉴于此 XML 输入,一切正常,并且我正确获得了我的类的实例。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><tns:unit xmlns:tns="http://mygame.com" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="/home/shirkit/jMonkeyProjects/Fortress Wars/Core/schema/full.xsd">
<maxHp>100</maxHp>
<walkable>false</walkable>
<model path="Models/Oto/Oto.mesh.xml"/></tns:unit>
案例 2 - 不工作
鉴于此,我收到如下所述的错误
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><tns:unit xmlns:tns="http://mygame.com" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="/home/shirkit/jMonkeyProjects/Fortress Wars/Core/schema/full.xsd">
<maxHp>100</maxHp>
<walkable>false</walkable>
<tns:model path="Models/Oto/Oto.mesh.xml"/></tns:unit>
unexpected element (uri:"http://mygame.com", local:"model"). Expected elements are <{}icon>,<{}model>,<{}walkable>,<{}armor>,<{}maxHp>
两个 XML 输入之间的唯一区别是一个具有元素模型,另一个具有元素 tns:model。我不知道为什么我在案例 2 中遇到此错误,有人可以给我一个解释吗?