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我正在使用 JAXB 从我的 Java 类生成 XML 模式,因此其他开发人员可以在没有 Java 知识的情况下轻松创建类的实例。

这是代码的相关部分:

包信息.java

@XmlSchema(xmlns = @XmlNs(prefix = "p", namespaceURI = "http://mygame.com"),
           namespace = "http://mygame.com")

package com.mygame.entity.properties;

import javax.xml.bind.annotation.XmlNs;
import javax.xml.bind.annotation.XmlSchema;

模型类

package com.mygame.entity.properties;

@XmlType(name = "model", namespace = "http://mygame.com")
@XmlRootElement(name = "model", namespace = "http://mygame.com")
public class Model {

    @XmlAttribute(required = true)
    public String path;

    public Model() {
    }
}

单元类

@XmlType(name="unit", namespace="http://mygame.com")
@XmlRootElement(name="unit", namespace="http://mygame.com")
public class Unit extends GameObject {
}

游戏对象类

@XmlType(name = "gameobject", namespace = "http://mygame.com")
public abstract class GameObject extends Thing {

    // Attributes
    public Armor armor;
    public Short maxHp;
    public Boolean walkable = false;
    public AbstractModel model;
}

事物类

@XmlType(name="thing", namespace="http://mygame.com")
public abstract class Thing {
    // Constants
    // Attributes

    @XmlElement(required=false)
    public String icon;
}

生成的 XML 模式

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<xs:schema version="1.0" targetNamespace="http://mygame.com" xmlns:e="http://mygame.com" xmlns:s="http://mygame.com" xmlns:tns="http://mygame.com" xmlns:p="http://mygame.com" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">


  <xs:element name="model" type="tns:model"/>

  <xs:element name="unit" type="tns:unit"/>

  <xs:complexType name="thing" abstract="true">
    <xs:sequence>
      <xs:element name="icon" type="xs:string" minOccurs="0"/>
    </xs:sequence>
  </xs:complexType>

  <xs:complexType name="unit">
    <xs:complexContent>
      <xs:extension base="tns:gameobject">
        <xs:sequence/>
      </xs:extension>
    </xs:complexContent>
  </xs:complexType>

  <xs:complexType name="gameobject" abstract="true">
    <xs:complexContent>
      <xs:extension base="tns:thing">
        <xs:sequence>
          <xs:element ref="tns:armor" minOccurs="0"/>
          <xs:element name="maxHp" type="xs:short" minOccurs="0"/>
          <xs:element name="walkable" type="xs:boolean" minOccurs="0"/>
          <xs:element ref="tns:model" minOccurs="0"/>
        </xs:sequence>
      </xs:extension>
    </xs:complexContent>
  </xs:complexType>

  <xs:complexType name="model">
    <xs:sequence/>
    <xs:attribute name="path" type="xs:string" use="required"/>
  </xs:complexType>


</xs:schema>

到目前为止,一切都很好。它正确地生成了所需的 XML(尽管带有那些烦人的 TNS 前缀,但这很好)。

问题是当我尝试解组 UNIT 时,我在其中一种情况下遇到错误

案例 1 - 工作

鉴于此 XML 输入,一切正常,并且我正确获得了我的类的实例。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><tns:unit xmlns:tns="http://mygame.com" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="/home/shirkit/jMonkeyProjects/Fortress Wars/Core/schema/full.xsd">
<maxHp>100</maxHp>
<walkable>false</walkable>
<model path="Models/Oto/Oto.mesh.xml"/></tns:unit>

案例 2 - 不工作

鉴于此,我收到如下所述的错误

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><tns:unit xmlns:tns="http://mygame.com" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="/home/shirkit/jMonkeyProjects/Fortress Wars/Core/schema/full.xsd">
<maxHp>100</maxHp>
<walkable>false</walkable>
<tns:model path="Models/Oto/Oto.mesh.xml"/></tns:unit>


unexpected element (uri:"http://mygame.com", local:"model"). Expected elements are <{}icon>,<{}model>,<{}walkable>,<{}armor>,<{}maxHp>

两个 XML 输入之间的唯一区别是一个具有元素模型,另一个具有元素 tns:model。我不知道为什么我在案例 2 中遇到此错误,有人可以给我一个解释吗?

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1 回答 1

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您要么需要从模型元素中删除 tns 前缀,要么在您的架构中指定 QUALIFIED 的“elementFormDefault”值(个人而言,我更喜欢这种解决方案)。

于 2012-04-29T15:50:20.230 回答