在 Ice Cream Sandwich/Honeycomb 出现之前,开发人员过去常常围绕活动制作逻辑流,以处理屏幕的 UI 交互。我面临的任务是制作一个组合选项卡/视图分页器,每个选项卡都充当片段活动。
最终结果是我的原始代码看起来很混乱,或者设计片段活动的方法不好!
考虑一下,一个活动管理一个屏幕,该活动控制该屏幕的所有 UI 方面。现在,通过使用 ActionBarSherlock,我将屏幕 UI 控件移动到片段活动的布局中,现在有一个带有选项卡处理机制的主要活动,用于从一个选项卡滑动到下一个选项卡,就像以前一样,开始意图启动另一个活动。
我的问题是:既然原始代码在片段活动中,那么拆分原始代码的最佳方法是什么?我曾考虑过使用处理程序在内部将消息从片段活动传递到主要活动,但事实证明这是我的感受,是错误的方法。
我为此使用 ActionBarSherlock。
已搜索但找不到此场景的具体示例以及如何处理它。
编辑:在 CommonsWare 发表评论后,这是意图,请查看http://androiduipatterns.com “Lewis Llewellyn 和 Facebook”屏幕截图上显示的第二张图片,这就是我想要实现的目标。
之前:Activity
处理一个屏幕的 UI 方面。
现在:SherlockFragmentActivity
使用ViewPager
Tab-host,这是 apk 的“主要”活动,每个选项卡片段都从SherlockFragment
. 每个选项卡现在都是一个带有 UI 控件的屏幕。