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我目前正在使用 C++ 编写二叉搜索树,并且已经到了必须编写删除/删除函数的阶段(使用递归方法x = change(x))。我有两个选择:

  • 停在待删除节点的父节点处;

  • 到达要删除的节点,然后调用将
    返回父节点的函数

方法 1:更便宜,更多代码

方法2:更少的代码,更昂贵

您认为哪种方法更好,为什么?

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3 回答 3

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我不同意这是你唯一的两个选择。

我认为一个更简单的解决方案是询问每个节点是否应该删除它。如果它决定是,则将其删除并返回应替换它的新节点。如果它决定不,那么它会返回自己。

// pseudo code.
deleteNode(Node* node, int value)
{
    if (node == NULL) return node;

    if (node->value == value)
    {
        // This is the node I want to delete.
        // So delete it and return the value of the node I want to replace it with.
        // Which may involve some shifting of things around.
        return doDelete(node);
    }
    else if (value < node->value)
    {
        // Not node. But try deleting the node on the left.
        // whatever happens a value will be returned that
        // is assigned to left and the tree will be correct.
        node->left = deleteNode(node->left, value);
    }
    else
    {
        // Not node. But try deleting the node on the right.
        // whatever happens a value will be returned that
        // is assigned to right and the tree will be correct.
        node->right = deleteNode(node->right, value);
    }
    // since this node is not being deleted return it.
    // so it can be assigned back into the correct place.
    return node;
}
于 2012-04-28T22:32:57.003 回答
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我发现为树数据结构编写函数的最有效形式通常是以下伪代码格式。

    function someActionOnTree() {
         return someActionOnTree(root)
    }

    function someActionOnTree (Node current) {
         if (current is null) {
              return null
         }
         if (current is not the node I seek) {
              //logic for picking the next node to move to
              next node = ...

              next node = someActionOnTree(next node)
         }
         else {
              // do whatever you need to do with current
              // i.e. give it a child, delete its memory, etc
              current = ...
         }
         return current;
    }

这个递归函数在数据结构的顶点集上递归。对于算法的每次迭代,它要么寻找一个节点来递归函数,然后用算法在该节点上的迭代值覆盖数据结构对该节点的引用。否则,它会覆盖节点的值(并可能执行一组不同的逻辑)。最后,该函数返回对参数节点的引用,这对于覆盖步骤至关重要。

这通常是我为 C++ 中的树数据结构找到的最有效的代码形式。这些概念也适用于其他结构 - 您可以使用这种形式的递归,其中返回值始终是对数据结构平面表示中固定点的引用(基本上,始终返回应该在您所在位置的任何内容) '正在看)。

这是这种风格在二叉搜索树删除函数中的应用,以修饰我的观点。

function deleteNodeFromTreeWithValue( value ) {
     return deleteNodeFromTree(root, value)
}

function deleteNodeFromTree(Node current, value) {
     if (current is null) return null
     if (current does not represent value) {
          if (current is greater than my value) {
               leftNode = deleteNodeFromTree(leftNode, value)
          } else {
                rightNode = deleteNodeFromTree(rightNode, value)
          }
      }
      else {
           free current's memory
           current = null
      }
      return current
}

显然,还有很多其他方法可以编写此代码,但根据我的经验,这已成为最有效的方法。请注意,覆盖指针并没有真正影响性能,因为硬件已经缓存了节点。如果您正在考虑提高搜索树的性能,我建议您研究专门的树,例如自平衡树(AVL 树)、B 树、红黑树等。

于 2012-04-28T22:31:30.643 回答
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最好的方法是遍历要删除的节点的父节点,然后删除该子节点。最终使用这种方法你总是访问子节点,因为你总是必须确认子节点是你想要删除的节点。

于 2012-04-28T22:12:00.390 回答