我正在开发一个不使用任何 CA 或 Cocos2D 东西的简单游戏,在我的应用程序中,我正在创建一些飞行对象(带有图像的 UIButton),一旦用户触摸这些对象中的任何一个,我就会在屏幕上随机移动它,我将只显示另一个图像和隐藏该对象。
现在我的问题是一旦对象隐藏我需要再次创建它说,一旦我的应用程序开始运行
- 最初说,10 个对象在 2 秒内创建,然后
在另外 2 秒内,必须像这样连续创建 20 个对象,如果用户触摸任何需要消失的对象,则必须创建对象。我怎样才能做到这一点?
我的意思是我怎样才能不断地填充对象?,我需要每次都分配吗?或者有什么方法可以重用 1 个对象? 提前感谢任何帮助。谢谢。