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我想开始开发画布 html5 游戏,但我需要制作 Sprites。我需要一个程序来放置引导线并读取坐标。Gimp会裁员吗?如果不是,我的选择是什么?

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Gimp 允许您在Image > Guides下按百分比或像素设置参考线。

AFAIK,当前像素坐标显示在绘图窗口的左下角。

我以前用 Gimp 来绘制像素艺术,效果很好,我认为它可以很好地用于 sprite 工作。

于 2012-04-27T18:57:49.847 回答
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我已经使用 GIMP 和 Photoshop Elements 来使用图层上的指南和网格来创建精灵。两者都有效,我更喜欢 Photoshop Elements,但这是一个非常私人的问题。我尝试了一些“精灵构建”软件包,最后发现它们并没有太大帮助,但 YMMV 对此没有太大帮助。

诀窍是要有一个良好的工作流程。我从单个图像中的动画关键帧开始,然后移动到一个精灵表,我将在其中设置指南并捕捉到精灵大小值并根据需要放置它们。我还保留了背景图层以标记对齐方式,因为当您为游戏拼合图像时,您始终可以将它们关闭。

设置好网格后,您可以制作每个关键帧的平面副本,将它们捕捉到一个帧上,然后处理每个连续的动画。一定要清楚地命名你的图层,并在相关的地方进行分组,这样工作空间就不会失控。

这不是唯一的方法,它取决于你追求的风格。您几乎可以使用任何东西(甚至是 MSPaint!),但如果您花时间设置环境并充分利用图层来排列所有内容,那么 GIMP 和 Photoshop Elements 都绰绰有余。

于 2012-04-27T19:08:11.770 回答
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老实说,我更喜欢 Corel Draw 来完成类似的工作,因为您不仅可以通过 x,y 坐标设置参考线,还可以以相同的方式移动形状。另外,它都是矢量,所以你可以制作你喜欢的任何尺寸的像素艺术。

于 2013-05-22T17:50:00.280 回答