我正在创建一种游戏/学习应用程序,其中一部分要求您选择要学习的类别,然后选择一个子类别。
就像数学>代数一样。
我真的希望这是两个紧挨着的选择器视图,所以基本上第一个选择器具有数学、科学等大类别。下一个选择器将具有每个大类别的子类别,并且会根据当前在主类别上选择的类别而改变。
但是,我不知道如何在 Cocos2d 中执行此操作,正如我在其他问题中所说的那样,我对 iOS 还很陌生。
谢谢你的帮助。
我正在创建一种游戏/学习应用程序,其中一部分要求您选择要学习的类别,然后选择一个子类别。
就像数学>代数一样。
我真的希望这是两个紧挨着的选择器视图,所以基本上第一个选择器具有数学、科学等大类别。下一个选择器将具有每个大类别的子类别,并且会根据当前在主类别上选择的类别而改变。
但是,我不知道如何在 Cocos2d 中执行此操作,正如我在其他问题中所说的那样,我对 iOS 还很陌生。
谢谢你的帮助。
请参阅 Cocos 2d 论坛上关于 hm50 编写的用于执行您需要的功能的 CGPicker 类的此线程。应该得到你想要的。
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/10160
然后,您需要做的就是识别选择并根据选择的内容更改第二个选择器的内容。