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一直在 ios 中寻找 mod 运算符,就像%在 c 中一样,但没有找到它。尝试了此链接中的答案,但它给出了相同的错误。我有一个浮点变量“rotationAngle”,其角度根据用户手指的移动不断增加或减少。像这样的一些事情:

if (startPoint.x < pt.x) {
    if (pt.y<936/2) 
        rotationAngle += pt.x - startPoint.x;
    else
        rotationAngle += startPoint.x - pt.x;   
    }
    rotationAngle = (rotationAngle % 360);
}

我只需要确保rotationAngle 不超过+/- 360 的限制。任何帮助任何身体。谢谢

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您可以使用math.h 的fmod(for double) 和fmodf(for ):float

#import <math.h>

rotationAngle = fmodf(rotationAngle, 360.0f);
于 2012-04-27T13:19:58.133 回答
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使用该fmod函数进行浮点模运算,定义见此处:http ://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cmath/fmod/ 。它如何工作的示例(使用返回值):

fmodf(100, 360); // 100
fmodf(300, 360); // 300
fmodf(500, 360); // 140
fmodf(1600, 360); // 160
fmodf(-100, 360); // -100
fmodf(-300, 360); // -300
fmodf(-500, 360); // -140

fmodf将“float”作为参数,fmod采用“double”并fmodl采用“double long”,但它们都做同样的事情。

于 2012-04-27T13:20:44.310 回答
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我先将其转换为 int

rotationAngle = (((int)rotationAngle) % 360);

如果你想要更准确的使用

float t = rotationAngle-((int)rotationAngle);
rotationAngle = (((int)rotationAngle) % 360);
rotationAngle+=t;
于 2012-04-27T13:16:27.193 回答