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我有一个带纹理的矩形。这个形状是一张扑克牌。

就像一张扑克牌一样,我想在正面使用纹理,而在背面使用不同的纹理。

我尝试过使用纹理组合器(glTexEnvf),但这不是我的任务所需要的。旋转形状时,两种纹理相互混合,不会相互重叠。

有没有办法在一个形状(正方形或矩形)中重叠两个不同的纹理(正面和背面)?

提前致谢!

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您可以使用着色器轻松轻松地做到这一点。在着色器中,使用转换为相机坐标的法线,并根据法线是指向还是远离,从 2 个纹理之一中进行选择。

于 2012-05-02T08:50:18.830 回答