我有一个带纹理的矩形。这个形状是一张扑克牌。
就像一张扑克牌一样,我想在正面使用纹理,而在背面使用不同的纹理。
我尝试过使用纹理组合器(glTexEnvf),但这不是我的任务所需要的。旋转形状时,两种纹理相互混合,不会相互重叠。
有没有办法在一个形状(正方形或矩形)中重叠两个不同的纹理(正面和背面)?
提前致谢!
我有一个带纹理的矩形。这个形状是一张扑克牌。
就像一张扑克牌一样,我想在正面使用纹理,而在背面使用不同的纹理。
我尝试过使用纹理组合器(glTexEnvf),但这不是我的任务所需要的。旋转形状时,两种纹理相互混合,不会相互重叠。
有没有办法在一个形状(正方形或矩形)中重叠两个不同的纹理(正面和背面)?
提前致谢!