我们发现内存泄漏问题是由于在 AtlUnadvise() 之后 RefCount 没有减少。
这是测试代码:
void CCppTesterDlg::OnBnClickedTextbtn()
{
CComObject<CManagedGuiEventSinkImpl> *pEventSink;
TestForm::ITestFormPtr pTestFormPtr( __uuidof(TestForm::TestForm) );
//Attach our COM event sink to the managed dialog to listen for keyboard and mouse events
if( CComObject<CManagedGuiEventSinkImpl>::CreateInstance(&pEventSink) == S_OK )
{
HRESULT hr = S_FALSE;
DWORD dwCookie = 0;
CComPtr<ManagedGuiEventInterface::IManagedGuiEventSink> pSink( pEventSink ); // ref count == 1
hr = AtlAdvise( pTestFormPtr, pSink, __uuidof(ManagedGuiEventInterface::IManagedGuiEventSink), &dwCookie );
// ref count == 2
//pTestFormPtr->OpenDialog();
//Detach the event sink after the modal dialog has been closed
hr = AtlUnadvise( pTestFormPtr, __uuidof(ManagedGuiEventInterface::IManagedGuiEventSink), dwCookie );
// ref count == 2
}
}
CManagedGuiEventSinkImpl 类用于从 C# 模块获取事件,到目前为止它可以工作,但是我们发现上面的 pEventSink 对象没有正确释放。
我在这些课程中错过了什么吗?
任何参考将不胜感激,在此先感谢。