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是的,标题和我一样令人困惑。该代码可能有助于显示我想要实现的目标;

在一个函数中,我通过这个;

RESTOUCH_POINT_STRUCT stConvertPoint;

stConvertPoint.usX = astLCDPoints[0].usX;
stConvertPoint.usY = astLCDPoints[0].usY;

Driver_Control((DRIVER_STRUCT*)pstResTouch->pstDisplay, CMD_CONVERT_POINT_TO_ORIENTATION, &stConvertPoint);

接收驱动函数,需要将 的地址stConvertPoint作为 void 指针接受,然后对其进行强制转换以获取指向其成员的指针usX, 和usY。然后将其传递给一个内部函数,该函数会更改usXand的值usY

DRIVER_RETURN ILI9328_Control(DRIVER_STRUCT *pstDriver_, USHORT usID_, void *pvData_)
{
...
case CMD_CONVERT_POINT_TO_ORIENTATION:
{
  DRAW_POINT_STRUCT* pstPoint = (DRAW_POINT_STRUCT*)pvData_;
  USHORT *pusX;
  USHORT *pusY;

  pusX = (USHORT*)pstPoint->usX;
  pusY = (USHORT*)pstPoint->usY;

  ILI9328_ConvertPointOrientation(pstDriver_, pusX, pusY);
}
break;

假设这一切正常,调用函数中stConvertPoint.usX和的值stConvertPoint.usY现在应该不同。

这是可能吗?指针和引用总是让我非常困惑。

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1 回答 1

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假设(按照命名约定)usXandusY成员只是unsigned short(它们不是指针),那么你想要:

pusX = (USHORT*)pstPoint->usX;
pusY = (USHORT*)pstPoint->usY;

这将创建无效且无用的指针。

相反,你想要:

pusX = &pstPoint->usX;
pusY = &pstPoint->usY;

它们是指向结构的两个成员的指针。

于 2012-04-27T01:20:21.560 回答