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我有一个从 CoreData 获取的 36 行数组。每行具有三个属性:podNumber、pieceNumber 和 colorNumber。

我想要做的是将结果分成六人一组。这样每个豆荚有六块,这些将被洗牌。

我能够有效地做到这一点;但是,当我使用随机值更新 CoreData 时,性能明显变慢。我想说完成循环需要 1-1.5 秒。

我尝试了两种方法:1)从 CoreData 中删除旧数组并添加一个新数组 2)在 CD 中搜索唯一行并更新

我发现第一种方法稍微快一点。有人对我如何加快速度有任何见解吗?有没有更有效的方法来更新大批量的核心数据。我是否需要将其设为后台进程以及如何工作。

谢谢。乔丹

这里是方法一:

//Fetch them all and then delete them all
NSFetchRequest * fetchPieceColors = [[NSFetchRequest alloc] init];
[fetchPieceColors setEntity:[NSEntityDescription entityForName:@"PieceColors" inManagedObjectContext:managedObjectContext]];
[fetchPieceColors setPredicate:[NSPredicate predicateWithFormat:@"(game = %@)",games]];
[fetchPieceColors setIncludesPropertyValues:NO]; 

NSError * error = nil;
NSArray * pieceColor = [managedObjectContext executeFetchRequest:fetchPieceColors error:&error];
[fetchPieceColors release];
for (NSManagedObject * piece in pieceColor) {
    [managedObjectContext deleteObject:piece];
}
NSError *saveError = nil;
[managedObjectContext save:&saveError];



//Add back
for (int b=0;b<6;b++) {
    for (int j=0;j<6;j++) {
        NSError *error;
        NSManagedObject *fetchPieceColors = [NSEntityDescription
                                   insertNewObjectForEntityForName:@"PieceColors" 
                                   inManagedObjectContext:managedObjectContext];
        [fetchPieceColors setValue:[NSNumber numberWithInt:b] forKey:@"podNumber"];
        [fetchPieceColors setValue:[NSNumber numberWithInt:j] forKey:@"pieceNumber"];
        [fetchPieceColors setValue:[shuffledArray objectAtIndex:(b*6)+j] forKey:@"colorNumber"];
        [fetchPieceColors setValue:games forKey:@"game"];


        if (![managedObjectContext save:&error])
        {
            NSLog(@"Problem saving: %@", [error localizedDescription]);
        }
    }
}
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正如 timthetoolman 指出的那样,击中磁盘的 IO 才是杀手。您需要做的是获取内存中的所有数据,进行编辑,然后一次保存所有数据。

Efficiently Importing Data提供了Core Data Programming Guide一些有用的提示,说明您可以采取哪些措施来提高性能。

于 2012-04-26T20:44:34.517 回答
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对于您尝试的任何一种方法,请在运行完嵌套循环后保存 managedobjectContext。是 MOC 保存击中磁盘并导致速度变慢。除非您正在操作 100 或 1000 的对象,在这种情况下,您会想要跨过 MOC 保存。

MOC 是一个便笺簿,它保存您的所有编辑,直到您保存它们。因此,您可以在完成操作后等待保存它们。

我不会删除对象并重新创建它们。这只是不必要的磁盘抖动。

祝你好运

于 2012-04-26T20:33:42.493 回答