如果我想要一个类,它有一个指向其他相同类型的类的指针向量,可以允许循环循环,它有多危险?例如,假设我有一个如下所示的文本文件:
city=Detroit
{
sister=Toyota
sister=Dubai
...
}
...
首先,该文件被读入一系列临时类 ParsedCity,其中保存了城市名称和姐妹城市的名称。在我拥有文件中的所有城市之后,我创建了实际的 City 类。
class City
{
private:
std::string name;
std::vector<City*> sisterCities;
public:
City(const std::string& aName);
CreateRelations(const ParsedCity& pcs);
std::string Name() const { return name; }
};
//If this were to represent Detroit, pc would contain a vector of strings
//containing Toyota and Dubai. Cities contain the actual classes that sister
//cities should point to. It holds all cities of the world.
City::CreateRelations(const ParsedCity& pc, std::vector<City>& cities)
{
for (unsigned int i = 0; i < pc.ParsedSisterCities().size(); i++)
{
for (unsigned int j = 0; j < cities.size(); j++)
{
if (pc.ParsedSisterCities()[i] == cities[j].Name())
{
sisterCities.push_back(&cities[j]);
break;
}
}
}
}
我担心的是,如果更多城市被推入主 City 向量中,该向量将重新调整大小,重新定位到其他地方,并且我所有的 Cities 都将指向悬空指针的姊妹城市。至少这是我的想法,基于我对向量类的了解。如果世界上所有的城市和姐妹城市都存储在一个链表中,这会解决我的问题吗?我想要一个保证,一旦一座城市建成,它就不会移动(在记忆中。糟糕的双关语?)
这对我来说似乎是一个棘手的问题。就好像我称底特律为姐妹城市,我可以称它为姐妹城市,等等。然后我最终可以回到底特律!如果托皮卡将其名称更改为谷歌,托皮卡的所有姐妹城市都应该自动知道(因为它们都指向托皮卡所在的记忆中的同一地点)。
任何建议表示赞赏!