当使用 UIImageView 为多个帧设置动画时,iOS 如何将它们映射到内存中,是简单的图像分辨率 x 位深度(即 200x200 24 位 TGA 将与 200x200 24 位 JPG 相同)还是 iOS 是否考虑了未使用的 alpha 像素图片。此外,这如何处理加载到 Xcode 项目中的图像(可能未使用)和直接加载到内存中的图像(即使用 UIImage imageNamed: 从应用程序内)?
问问题
554 次
当使用 UIImageView 为多个帧设置动画时,iOS 如何将它们映射到内存中,是简单的图像分辨率 x 位深度(即 200x200 24 位 TGA 将与 200x200 24 位 JPG 相同)还是 iOS 是否考虑了未使用的 alpha 像素图片。此外,这如何处理加载到 Xcode 项目中的图像(可能未使用)和直接加载到内存中的图像(即使用 UIImage imageNamed: 从应用程序内)?