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我正在研究从 ASP.Net MVC Web 应用程序 (C#) 中的数据描述的建筑物中渲染 3D 模型或图形的可能性。

我发现的大多数论坛和 stackoverflow 上的帖子以及博客和网站上的文章都是旧的(2006 年及之前)。

据我所知,共有三种选择:Direct3D、OpenGL 和 Unity 3D。

Direct3D 来自 MS,但我不知道这是否适合 web 应用程序。有人有经验吗?但如前所述,谷歌排名最高的文章来自 2006 年或更早(它仍在开发/维护/使用吗?)。

OpenTK (www.opentk.com) 看起来很可能使用 OpenGL,但最新版本是 2006 年 10 月发布的(尽管他们的网站上有最近的博客文章)。

Unity 3D 看起来非常先进、现代且最近维护,但我不确定渲染简单的建筑物 3D 模型是否体积庞大。

我欢迎任何建议,无论其中一个或另一个更适合该任务,最好是实施示例。

干杯,丹尼尔

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我想你可能误解了这个过程是如何工作的。

我假设您想在客户端上呈现对象?

在这种情况下,您需要查看客户端技术。ASP.Net 或任何其他服务器端平台可以将数据传递给客户端,但您需要使用客户端技术来做到这一点。

我不知道它现在的确切位置,但我希望您需要使用 Silverlight、Flash 或可能的 HTML5 来显示。

HTML5 符合标准,但不太成熟,据我所知,您需要一个相当新的浏览器才能访问它: http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/hh535759(v=vs.85) .aspx

Silverlight 更成熟,应该与您的 Microsoft 工具集自然集成,但需要用户安装插件才能使用您的工具。我不知道它有多普遍,但这对你来说可能是个问题。如果您想要更快/更可实现的开发时间,我仍然可能会喜欢这个:http ://forums.silverlight.net/t/225673.aspx/1

Flash 非常普遍,但您需要专有工具来开发它,我不知道它如何/是否会与 Microsoft 堆栈集成。我认为他们更喜欢你使用他们自己的东西。如果您想要在大多数当前浏览器上可用的东西,那很好,但我的感觉(如果我说实话,我希望)是随着 HTML5 的接管,它将失去货币。

当然,如果你是 1998 年的老派,你应该完全选择 VRML。

至于您使用的服务器平台,这基本上与渲染和显示无关。它的作用是传递数据。如果您使用的是 Windows 服务器,那么您可能希望查看 WCF 以将数据传递给您的客户端。

如果您想在服务器上渲染您的对象,然后使用这些渲染在客户端上创建图像或视频,这又是另一回事了。

于 2012-04-25T08:55:34.520 回答